Combate de Kizuna High: nocautes, finalizações e emblemas
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Consulte os seis objetivos de combate: Slugger, Bancho, finalizações com objetos e Bounty Hunter. Prévia baseada nos emblemas oficiais.
Metas de combate
A lista de combate separa nocautes acumulados de finalizações específicas e recompensas por alvos. O objetivo de um emblema descreve o que concluir; ele não classifica estilos de luta.
Objetivos dos emblemas 6
| Emblema | Objetivo |
|---|---|
| Slugger | Nocauteie 50 estudantes. |
| Bancho | Nocauteie 250 estudantes. |
| Out of Order | Use uma máquina de vendas para uma finalização. |
| Wishing Well | Faça uma finalização em uma fonte. |
| Locked Up | Empurre outro estudante para dentro do seu armário. |
| Bounty Hunter | Receba uma recompensa por um alvo. |
Antes de planejar uma sessão de combate
A página oficial de Kizuna no Roblox agora marca o jogo como lançado. Os objetivos abaixo vêm dos emblemas no Roblox, e não de um teste da versão pública. Eles explicam as ações exigidas; não estabelecem um ranking de estilos de luta.
Escolha o objetivo que deseja concluir
Slugger / Bancho
São totais de estudantes nocauteados: 50 para Slugger e 250 para Bancho. Não são descritos como vitórias em partidas ou dano causado. Comece por Slugger ao escolher entre as duas metas; as descrições não especificam modo ou estilo de luta obrigatório.
Objetivos com o ambiente
Out of Order exige uma finalização com máquina de vendas; Wishing Well, uma finalização na fonte. Locked Up menciona especificamente seu armário e outro estudante. Confira o objeto e a ação, em vez de considerar qualquer nocaute próximo de um objeto uma finalização. Os emblemas não informam comandos de ativação nem locais exatos.
Bounty Hunter
O objetivo é receber uma recompensa por um alvo. Ele é separado dos emblemas de nocautes acumulados. A descrição não informa pagamento, localização do alvo ou requisito de desbloqueio; confira esses detalhes no jogo antes de escolher um alvo.
Dúvidas sobre combate
Esses emblemas desbloqueiam estilos de luta?
Os requisitos registrados não especificam desbloqueio de estilos. Considere-os objetivos de conquistas, sem promessa de golpes ou rerolls como recompensa.
A mudança de golpes aéreos de GEKOKUJO vale para toda luta?
A nota de 11 de novembro cita o jogo de fliperama GEKOKUJO. Ela não deve ser interpretada como uma mudança geral no PvP da escola.