Pixel Lineage Fist Guia

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Conheça habilidades iniciais, desbloqueios e decisões de combate de Fist em Pixel Lineage, com descrições registradas no jogo.

Fist

Manoplas · Difícil

Nenhuma passiva é listada na tela de seleção registrada.

  • Flurry Golpe inicial

    Quatro socos têm, cada um, suas próprias chances de acerto e crítico.

  • Iron Fists Nível 3

    Aumenta permanentemente o dano de ataques básicos e técnicas de Fist em 15%. Não afeta outras armas nem magias.

  • Skybreaker Nível 7

    Um soco pesado que acerta tem 50% de chance de atordoar por um turno. O intervalo é de oito turnos.

Como usar este conjunto em combate

As dicas abaixo são recomendações baseadas nos efeitos registrados, não uma rotação ideal testada.

  1. Flurry resolve quatro socos separados. Observe o dano real em vez de multiplicar um acerto por quatro e presumir que todos acertem.

  2. Iron Fists melhora ataques e técnicas de Fist. Outra arma ou magia não recebe automaticamente o bônus documentado de 15%.

  3. O atordoamento de Skybreaker não é certo e o intervalo é de oito turnos. Mantenha uma opção defensiva para a próxima ação inimiga.

Evidência e versão das habilidades

Seleção de classe registrada no jogo em 16 de outubro de 2026. As habilidades são uma referência datada, não uma afirmação de que nenhum balanceamento posterior ocorreu. Confira a descrição atual antes de gastar recursos.

Fist class selection screen

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