Wiki de Windbound
Windbound é um futuro roguelite do Roblox baseado em classes, habilidades passivas e experimentação de builds. Os jogadores exploram ilhas no céu usando planadores e barcos voadores, com combate de aparos influenciado por efeitos de status. Esta wiki reúne os sistemas anunciados, as etapas de teste, os códigos e as atualizações oficiais.
Códigos
Fontes consultadas em
Nenhum código ativo ou método de resgate de Windbound foi confirmado no material oficial consultado. Acompanhe a comunidade oficial para anúncios de lançamento e recompensas.
Ver todos os códigos e ajuda para resgatarData de lançamento e etapas de teste
Nenhuma data exata de lançamento público está confirmada. O roteiro oficial, identificado como atualizado em 31 de julho de 2026, descreve a Wave 1 como a fase fechada daquela data, com cerca de 100 jogadores aceitos gradualmente. São números históricos de teste, não de jogadores online agora.
A Wave 1 prevê de 200 a 500 jogadores e proíbe divulgação de conteúdo. A Wave 2 prevê ampliar o acesso, possivelmente por Robux ou inscrições mais abertas, com limite de até 1.000 jogadores. Esses planos não confirmam que a Wave 2 esteja aberta agora. O roteiro ainda não definia se o lançamento público seria pago ou gratuito.
Classes e builds de personagem
A progressão de classes e as habilidades passivas formam a base de Windbound. A proposta incentiva experimentar novos espaços de personagem e combinar habilidades em diferentes builds. Os requisitos finais de desbloqueio e rankings de classes ainda não estão definidos aqui.
Antes de se inscrever em um teste, leia o anúncio de acesso e as regras de divulgação no Discord. Entrar no servidor ou concluir a verificação não concede acesso ao jogo. Há suporte móvel previsto para o lançamento, o que não significa que todos os testes atuais estejam disponíveis no celular.
Aparos e efeitos de status
O combate é baseado em aparos. Os efeitos de status também influenciam as lutas: os desenvolvedores descrevem variações de habilidades, penalidades nos inimigos e ativações de passivas únicas. Uma build depende da interação entre seus efeitos, não apenas de um valor de dano.
Uma tier list da versão de lançamento seria prematura enquanto a progressão e o combate são ajustados. Esta página não atribui custos de habilidades, taxas de obtenção ou rankings de classes sem confirmação.
Ilhas no céu, planadores e barcos
O mundo fica nos céus. Planadores e barcos permitem viajar entre ilhas que variam tanto na posição horizontal quanto na altitude. Explorar envolve alcançar diferentes alturas e percorrer distâncias.
O roteiro cita melhorias na progressão, metaprogressão, reformulação dos barcos e mais equipamentos e inimigos antes de ampliar os testes. Esses pontos são metas de desenvolvimento, não uma lista de recursos já concluídos.
Links oficiais
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